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    你的創意設計應該容易理解,容易操作,幫助用戶更快的完成他的目標。那么我們需要怎樣進行交互設計呢?我們分為四部分來討論這件事情:一:目標導向設計二:設計交互行為、三:表現形式和視覺設計、四:交互設計習慣用法


    從字面上來理解,所謂交互,即輸入和輸出)。所以設計就是針對輸入方式和輸出方式的設計。比如我們通過觸摸來控制手機便是一種輸入方式,然后手機在屏幕上提供相應的界面就是輸出方式。而作為交互設計師,我們要思考的就是在何時采取何種輸入方式。


    比如下圖所示,我們需要考慮到用戶的使用場景,目標,所以我們采用明亮而清晰地設計,簡潔、擬物化,最少的主體,來幫助用戶最快的直面目標,開車的時候使用手機是一件很危險的事情平凡的操作手機或走神是很可怕的事!所有最快的直面目標就可以大大的降低這種風險了


    從深層次來講,交互設計是以目標為導向的設計,在設計之初,需以設計研究為基礎為用戶建模。在設計過程中,遵循用戶心理模型,以用戶體驗為核心,構建和諧的組織,讓用戶直面目標,減少工作,消除負擔。?

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